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泛娱乐下的价值衍生传奇酒馆播放量破200

发布时间:2019-09-13 01:25:10

  当前位置: 综合 泛娱乐下的价值衍生 《传奇酒馆》播放量破2000万 泛娱乐下的价值衍生 《传奇酒馆》播放量破2000万 来源:265G产业频道 10时 据官方透露,首部人气游定制剧《传奇酒馆》前四集,获得了全播放过2000万的成绩,虽然与大剧相比,差距仍旧明显,但《传奇酒馆》作为泛娱乐下的衍生品,在玩家中也产生了不小的关注。

  数据显示,《传奇酒馆》第一集上线24小时,点播即破 00万;截至目前更新四集,累计播放量已超2000万,其中优酷土豆单平台播放量过千万,最高单集点播量也接近千万,目前其热度仍在持续增长,播放量仍持上升趋势。

  剧保持高收视热度的同时,社交络热议不断,新浪微博连续出现#没有林子聪我就放心了#、#传奇酒馆,鲜肉迎宾#等过千万阅读量话题,多次占据微博热门话题榜。据官方人员介绍,《传奇酒馆》的剧情在游戏中同样设置了任务线,玩家对植入的“传奇酒馆”剧情任务参与踊跃,互动人数达百万级别。此外,在开播期间适时推出的“剧情竞猜”互动活动的玩家参与度也高居不下。基于《传奇酒馆》稳定的人气与热度表现,也引起行业内对影游联动新模式的关注。

  影游互植:泛娱乐下的价值衍生

  《传奇酒馆》是以《传奇霸业》为世界观背景的人气游定制剧。剧将游戏中“战法道”三大经典角色及屠龙刀、吸魂法杖、野蛮冲撞、烈焰战法等游戏经典元素通过真人演绎再现荧屏,实现了二次元游戏到三次元剧的次元跨越,让玩家体验到游戏真人实景乐趣。跌宕起伏的剧情内容也使《传奇霸业》的故事背景更为丰满生动,给玩家呈现了一个内涵丰富的游戏世界。

  与此同时,剧元素也深度植入 7《传奇霸业》游戏。首先,“传奇酒馆”内置为日常任务,使剧剧情再现于游戏;其次,剧主角还纷纷化身NPC入驻比奇城,与广大玩家紧密接触一起征战沙城。此外,剧上映期间,在游戏内还推出《传奇酒馆》剧情竞猜活动,玩家在游戏中的互动参与,也为观剧增添了代入感。

  《传奇酒馆》通过以玩家为核心的深度联动,实现剧与游戏的无缝链接,丰富了玩家和观众的游戏体验与观剧体验以及《传奇霸业》品牌维度。在这种深度的影游互植下,游戏不是影视剧的衍生品,剧成为与游戏相辅相成,互相影响的泛娱乐价值衍生。

  游影交互:影游联动的新型模式

  “影游联动”现已成为业界讨论的热门话题,基于影视和游戏两种热门娱乐形态进行彼此跨界合作和联动推广的案例层出不穷:《》、《十万个冷笑话》、《仙剑客栈》、《》……就当前来看,行业内的影游联动多为将具有一定影响力的影视IP搬上游戏平台的改编,而跨界合作也多停留在资源置换与互导用户的阶段。

  此次《传奇酒馆》由 7游戏与优酷土豆联手打造,游戏行业巨头与视频行业大佬的结合,充分调动了游戏与影视两个不同领域的渠道、内容等资源,实现多平台资源共享和互换合作。

  作为行业内页游戏定制剧的拓荒者,在产品层面,《传奇酒馆》从游戏玩家角度出发,反映玩家的游戏生活,为玩家带来一种更多元化的娱乐体验;在品牌层面,以游戏为基础的影视衍生,实现了多平台的跨界联动,形成更丰富的品牌阵容;在营销层面,剧《传奇酒馆》的火爆为游戏《传奇霸业》带来了高关注和高热度,扩大了游戏的影响力,起到了反哺游戏的作用。《传奇酒馆》堪称为跨界营销2.0的时代的合作典范的结晶,也是实现了真正意义上的影游互动。

  与此同时,剧的热播将为《传奇霸业》带来更多的期待值,为游戏提供更多的核心用户以及话题热度,二者紧密结合、深度交互的互动模式引领着“影游联动”时代。更是以影游交互、影游互植的方式深度演绎了“泛娱乐”下的全新互动新生态。

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